『Dragon is Dead』は、回避アクションの正確性や敵のパターンを崩すスキルが要求される2Dプラットフォーマーアクションだ。各エリアは、上下左右に絡み合う多層構造がローグライト形式で生成され、毎回異なる地形、モンスターの配置、戦利品の構成になっている。死ぬと、ゴールドや一時的なバフは失うが、装備やルーンはずっと手元に残るため、それらが次回挑戦する際の基盤となる。ボスを撃破すれば、クラフトや伝説級装備の覚醒に使えるルーンストーンを獲得できる。探索中に発見した遺物は、その組み合わせにより、強力な祝福にも危険な呪いにもなるため、毎回戦闘に新たな緊張感をもたらしてくれる。
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