Roberta Williamsに入ってきてください。彼女は1979年に初めてゲームをプレイし、すぐに夢中になりました。彼女は数週間にわたりゲームをプレイし、洞窟の地図を描きました。彼女の心は、想像上のネオンのキノコ、気難しい二枚貝、そして顕著に不在の巨人でいっぱいでした。ゲームを終え、350ポイント全てを達成した後、彼女は次の冒険に備える準備ができていました – 1979年のジレンマでした。もし彼女が別の冒険を望んでいたなら、彼女は自分自身で作らなければなりませんでした..そして、彼女は実際にそうしました。1980年に彼女は世界初のグラフィックコンピュータゲーム、Mystery Houseを設計し、開発しました。
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